SuperSplat 教程目录
本教程结合 PlayCanvas SuperSplat 官方仓库 的源码结构、功能模块与官方用户手册,面向中文读者系统介绍 SuperSplat 的原理、使用与二次开发。SuperSplat 是一款免费开源、运行于浏览器的 3D 高斯泼溅(3D Gaussian Splatting) 编辑器,用于检查、编辑、优化和发布高斯泼溅模型。教程围绕“高斯泼溅原理 → 在线编辑器使用 → 源码架构 → 二次开发”这条主线展开,并补充数据格式、相机动画、导出发布与工程实战内容。
- 第01章:SuperSplat 项目全景与学习路线
- 第02章:3D 高斯泼溅原理与 PLY 数据格式
- 第03章:在线编辑器使用入门与视图操作
- 第04章:选择工具与高斯点数据编辑
- 第05章:变换、裁剪与多模型场景管理
- 第06章:颜色调整、球谐与外观优化
- 第07章:相机姿态、时间轴与动画导出
- 第08章:导出格式、压缩与发布上线
- 第09章:源码架构、事件系统与开发环境搭建
- 第10章:二次开发实战与生态集成
共 10 章